Garbage Collection en JavaScript: Gestión de Memoria Automática

Garbage Collection en JavaScript: Gestión de Memoria Automática

Introducción

How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory  leaks | by Alexander Zlatkov | SessionStack Blog | Medium

La garbage collection (recolección de basura) es una característica clave en muchos lenguajes de programación, incluido JavaScript, que permite la gestión automática de la memoria. Aunque es un proceso invisible para los desarrolladores en la mayoría de los casos, entender cómo funciona es crucial para optimizar el rendimiento de nuestras aplicaciones y evitar problemas como fugas de memoria. En este artículo, exploraremos qué es la garbage collection, cómo funciona en JavaScript y qué buenas prácticas podemos seguir para una mejor gestión de memoria.

¿Qué es la Garbage Collection?

La garbage collection es el proceso mediante el cual el motor de JavaScript libera memoria automáticamente al identificar y eliminar los objetos que ya no son accesibles o útiles en el programa. En lenguajes como C o C++, los desarrolladores deben gestionar manualmente la asignación y liberación de memoria. Sin embargo, JavaScript facilita esta tarea a través de un recolector de basura automático, lo que libera a los programadores de la carga de controlar la memoria.

¿Cómo Funciona la Garbage Collection?

JavaScript utiliza un enfoque de alcance de accesibilidad para determinar cuándo un objeto ya no es necesario y puede ser eliminado. Básicamente, si un objeto ya no es accesible desde el código o el contexto de ejecución, el recolector de basura lo marca para ser eliminado. A continuación, se describe cómo funciona en términos generales:

  1. Asignación de memoria: Cada vez que creas un objeto, un array o una función, se asigna un bloque de memoria en el Memory Heap.

  2. Accesibilidad: El recolector de basura monitoriza los objetos y determina si todavía son accesibles. Si un objeto no puede ser referenciado por ningún otro objeto o variable, se considera «inaccesible» y, por lo tanto, puede ser eliminado.

  3. Recolección: Una vez que el recolector de basura identifica los objetos no utilizados, libera la memoria asociada con ellos, devolviéndola al sistema para futuros usos.

Algoritmos de Garbage Collection en JavaScript

El recolector de basura en JavaScript suele emplear un algoritmo conocido como Mark-and-Sweep (marcar y barrer), que sigue estos pasos:

  • Marking (marcar): El algoritmo comienza con el objeto raíz (generalmente el Global Object o el Window Object) y marca todos los objetos accesibles desde ese punto. Cualquier objeto no marcado se considera «inaccesible».

  • Sweeping (barrer): Los objetos que no han sido marcados se consideran basura y son eliminados, liberando espacio en el Memory Heap.

Ejemplo de Garbage Collection

 
				
					function crearObjeto() {
  let objeto = { nombre: "Juan" };
  return objeto;
}

let persona = crearObjeto(); 
persona = null;  // El objeto ahora es inaccesible y puede ser eliminado por el recolector de basura

				
			

En este ejemplo, una vez que la variable persona es asignada a null, el objeto original ya no es accesible, y el recolector de basura puede liberar esa memoria.

Fugas de Memoria (Memory Leaks)

Aunque JavaScript gestiona la memoria automáticamente, es posible que ocurran fugas de memoria si no se liberan correctamente las referencias a objetos innecesarios. Las fugas de memoria ocurren cuando un objeto que ya no es necesario sigue siendo referenciado por algún lugar del código, impidiendo que el recolector de basura lo elimine.

Ejemplos Comunes de Fugas de Memoria

1. Variables globales: Las variables globales permanecen en memoria durante toda la ejecución de la aplicación, lo que puede causar problemas si se acumulan demasiadas referencias globales.

				
					let objetoGlobal = {};
function agregarDatos() {
  objetoGlobal.dato = new Array(1000000).join('*');
}
agregarDatos();
				
			

2. Closures mal manejados: Los closures son funciones que recuerdan el estado de las variables del contexto en el que fueron creadas. Si no se manejan correctamente, pueden mantener referencias innecesarias a variables.

				
					function closure() {
  let objetoGrande = new Array(1000000).join('*');
  return function() {
    console.log(objetoGrande);
  };
}

let fn = closure();
// 'objetoGrande' sigue en memoria aunque no lo necesitamos más
				
			

¿Cómo Evitar Fugas de Memoria?

  1. Eliminar referencias innecesarias: Asegúrate de eliminar las referencias a los objetos que ya no necesitas. Esto incluye establecer variables a null o vaciar estructuras de datos cuando ya no sean necesarias.

  2. Evitar variables globales: Mantén el uso de variables globales al mínimo, ya que permanecen en memoria durante toda la ejecución del programa.

  3. Cuidado con los event listeners: Los event listeners que no se eliminan adecuadamente pueden seguir referenciando objetos innecesariamente.

				
					let boton = document.getElementById("miBoton");
boton.addEventListener("click", function() {
  console.log("Click!");
});
// Eliminar el listener cuando ya no es necesario
boton.removeEventListener("click", function() {
  console.log("Click!");
});
				
			
  1. Utilizar herramientas de análisis de memoria: Herramientas como Chrome DevTools permiten inspeccionar el uso de memoria y rastrear posibles fugas, ayudándote a identificar objetos que siguen en memoria sin necesidad.

Garbage Collection y Rendimiento

Si bien la garbage collection facilita la gestión de memoria, no es instantánea y puede afectar el rendimiento de la aplicación en momentos críticos. Cuando el recolector de basura entra en acción, puede causar pequeños retrasos mientras se ejecuta el proceso de marcar y barrer. Aunque la mayoría de las veces estos retrasos son imperceptibles, en aplicaciones de alto rendimiento, como videojuegos o sistemas en tiempo real, estos retrasos pueden ser problemáticos.

Para evitar problemas de rendimiento relacionados con la recolección de basura, es recomendable optimizar el uso de memoria, manteniendo el menor número de objetos activos posible y liberando memoria innecesaria de manera adecuada.

Conclusión

La garbage collection en JavaScript es un componente fundamental que gestiona la memoria de forma automática, liberando a los desarrolladores de la tarea de hacerlo manualmente. Comprender cómo funciona y cómo evitar errores comunes, como las fugas de memoria, te permitirá escribir código más eficiente y optimizado. Si bien el recolector de basura hace un excelente trabajo, siempre es recomendable seguir buenas prácticas de gestión de memoria para garantizar el mejor rendimiento en tus aplicaciones.

Links de referencia: Recolección de basuraGarbage Collection in JavaScriptWorking of Garbage Collection in JavaScript: Under the Hood

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